Squadre · Guida rapida

Come funziona
Squadre?

Tutto quello che devi sapere per far competere la tua squadra: come guadagni Energy, come contribuisci alla squadra e come funzionano i Duelli tra squadre.

5
membri max. per squadra
1
duello a settimana
8
settimane di competizione
01 Il punto di partenza

Come guadagni Energy

Ogni allenamento genera Energy e riempie la tua barra personale. Puoi ottenerla in 4 modi.

Allenati I tuoi colpi al sacco, misurati dai sensori
  • Sensori delle classi Fino a 100
Costanza Premia il mantenere il ritmo
  • 2ª sessione della settimana +5
  • 3ª sessione della settimana +6
  • Striscia di 2+ settimane +3
  • Ritorno dopo 14+ giorni +5
Social Allenarsi in compagnia fa punti
  • Con 1 amico +3
  • Con 2+ amici +5
  • Porta un nuovo amico +16
Miglioramento Batti i tuoi record personali
  • Batti il tuo Synchro +5
  • Batti il tuo Power +5
02 Quello che contribuisci alla squadra

Le tue 2 migliori sessioni contano per la squadra

Ogni settimana, da lunedì a domenica, quello che contribuisci alla tua squadra sono le tue 2 migliori sessioni di Energy, non tutta quella che generi. Se ti alleni una sola volta, conta quella.

Esempio · una settimana con 3 sessioni
LUN · 07:00
Madrid Chamberí
Conta
146ENERGY
Sensori +96
3ª sessione della settimana +20
Hai battuto il tuo Synchro +15
Con 2+ amici +15
MER · 19:00
Madrid Chamberí
Conta
118ENERGY
VEN · 07:00
Madrid Chamberí
Non conta questa settimana
92ENERGY

E il resto della tua Energy?
Non si perde. Continua a riempire la tua barra personale e conta per le tue ricompense.

Guarda come va la tua squadra

Segui l'Energy che ogni membro della tua squadra contribuisce ogni settimana e verifica chi ha già completato le sue 2 sessioni.

1 Ana García
296
2 Laura Ramírez Capitano
254
3 Marco Pérez
218
4 Sara Moreno
95
5 Diego López
0
2 sessioni completate
1 sessione completata
Ancora nessuna sessione

Manca a qualcuno? Incoraggialo ad allenarsi.

03 Competizione tra squadre

Duelli

Ogni settimana, la tua squadra compete contro un'altra per 7 giorni. Vince chi somma più Energy.

Come funziona un duello
01
Contro chi
VS
L'app assegna una squadra del tuo stesso livello e, quando possibile, con lo stesso numero di membri.
02
Cosa conta
958
695
Il punteggio somma le 2 migliori sessioni di ogni membro.
03
Quanto dura
L
M
M
G
V
S
D
Da lunedì a domenica. La tua squadra ha 7 giorni per sommare più Energy del rivale.
04 Il tuo progresso come squadra

Ogni duello conta

Tutte le squadre iniziano al livello Master. Da lì, ogni Duello può far salire o scendere di livello la tua squadra.

Cosa è in gioco, esempio:
Se la tua squadra vince
+49
Se la tua squadra perde
−15

I punti in gioco cambiano in base al rivale. Compaiono prima dell'inizio di ogni Duello.

Livello Punti
07 Legend ≥ 420
06 Titan 350 – 419
05 Icon 280 – 349
04 Master Inizi qui 210 – 279
03 Warrior 140 – 209
02 Rival 70 – 139
01 Contender 0 – 69

Da Contender a Titan sali o scendi superando una soglia di punteggio vincendo o perdendo i duelli. Legend, il livello più alto, è diverso: è una classifica relativa rispetto alle squadre migliori dell'app.

05 Settimana dopo settimana

Come inizia un duello?

1
LUNEDÌ-DOMENICA
Il tuo capitano iscrive la squadra
Il tuo capitano preme "Iscriviti a un duello" in qualsiasi giorno della settimana. È l'unico passo: la tua squadra competerà nel duello che parte il lunedì successivo.
2
DOMENICA SERA
Viene assegnato il rivale
L'app ti assegna automaticamente un rivale: del tuo stesso livello e, quando possibile, con lo stesso numero di membri della tua squadra.
3
LUNEDÌ
Inizia
Il tuo duello parte e dura 7 giorni. Una volta iniziato non si può abbandonare: si gioca fino a domenica.
4
RISULTATO
Sali o scendi
La domenica si chiude il punteggio: se vinci, la tua squadra somma punti di livello; se perdi, li sottrae. Con un pareggio il livello resta invariato.
Ecco come appare un duello
Duello
Furia Chamberí
958
VS
Guantes Negros
695
Il tuo livello in questo duello
Se vinci+49
Se perdi−15
1 Rubén Castro
289
2 Elena Vidal
241
3 Pablo Reyes
198
4 Álvaro Serra
142
5 Nuria Campos
88
1 Iker Molina
312
2 Cristina Fuentes
227
3 Adrián Soto
156

Ogni membro appare con quello che ha contribuito al duello quella settimana. Una squadra ha fino a 5 membri, quindi Furia Chamberí (5/5) è al completo mentre Guantes Negros ha ancora posti liberi.